Nesplora, soluciones innovadoras para el estudio de la conducta

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Nesplora, soluciones innovadoras para el estudio de la conducta

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Nesplora is a company devoted to innovating in neuroscience, formed by a team of people committed to improving knowledge about the nervous system, brain function and human behaviour. As a consequence of the generated knowledge by means of the internal research, development and innovation, innovative tools are designed and developed in order to improve diagnosis and treatment of patients. Our market is the Health area, towards which we direct our efforts, thus innovating in the commercialization in order to get powerful and advanced tools being used in as many centres and places as possible. 

Artículo en DEIA: De Miramon al mundo

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La presencia en el espacio Laguntzatek nos está permitiendo dar a conocer todavía más los productos que desarrollamos y en especial el software estrella de este IMFAR que se está celebrando en Donostia-San Sebastián: e-Mintza, desarrollado por Nesplora para la Fundación Orange y la Fundación Carlos Elosegui y con el apoyo de Gautena, la asociación guipuzcoana de autismo. Salvo el dato de descargas (más de 42.000 a día de hoy), nos encanta el artículo de DEIA.

laguntzatek nesplora

Una empresa de Donostia acaba de lanzar al mercado e-Mintza, un proyecto pionero basado en un comunicador digital para los niños autistas

 EL KURSAAL DONOSTIARRA ALBERGA DESDE AYER EL INTERNATIONAL MEETING FOR AUTISM RESEARCH (IMFAR), UN CONGRESO INTERNACIONAL SOBRE EL AUTISMO QUE REÚNE EN LA CAPITAL GUIPUZCOANA A MÁS DE 1.700 EXPERTOS EN LA MATERIA. ENTRE ELLOS FIGURAN LOS INVESTIGADORES DE NESPLORA, UNA EMPRESA DONOSTIARRA DE INNOVACIÓN EN NEUROCIENCIAS. "DESARROLLAMOS TECNOLOGÍAS PARA PODER INTERVENIR EN PROBLEMAS DE SALUD. BUSCAMOS COSAS ÚTILES, NO PROTOTIPOS QUE SE QUEDEN EN UN CAJÓN", RELATA UNAI DÍAZ, UNO DE LOS IMPULSORES DEL EXITOSO PROYECTO E-MINTZA.

En él se ha interesado la compañía Orange. Lo han descargado más de 17.000 personas en todo el mundo. Existe ya en cuatro idiomas distintos: euskera, castellano, francés e inglés. Y lo mejor de todo es que el proyecto aún se encuentra en fase de crecimiento. "Con la difusión que estamos teniendo, lo ampliaremos a nuevas lenguas", reconoce Díaz sobre un proyecto cuya naturaleza explica. "E-Mintza es un comunicador digital para personas que tienen un problema a la hora de comunicarse. Hablamos de niños con autismo, pero también de gente con parálisis cerebral o con algún otro daño neurológico".

Lo más novedoso del comunicador desarrollado por Nesplora es que se trata de un sistema único en el mundo. "En el futuro probablemente vayan saliendo cosas mejores, pero a día de hoy no tenemos constancia de que existan comunicadores para autistas en formato digital", relata Díaz. "Los que hay son más artesanales, más de andar por casa. Muchos en formato de papel, elaborados incluso por los propios terapeutas. Y, como el papel se deteriora fácilmente, también los hay de madera. Pero claro, ninguno de estos soportes ofrece las ventajas que da el digital", agrega.

EL SISTEMA DESCARGA GRATUITA

¿Y CUÁLES SON ESAS VENTAJAS? "EL PROYECTO E-MINTZA CONSISTE EN LA DESCARGA EN TU EQUIPO INFORMÁTICO DE UN SISTEMA DE ICONOS QUE EL PACIENTE IDENTIFICA CON SUS SENSACIONES. AL ELEGIR UNO DE ELLOS, UNA VOZ HUMANA REAL, NO ROBOTIZADA, EXPRESA LO QUE LA PERSONA QUIERE DECIR. QUE QUIERE IR AL BAÑO, QUE QUIERE COMER, QUE LE DUELE LA CABEZA... ES UN FORMATO MUY ACCESIBLE PARA LOS NIÑOS", SOSTIENE UNAI DÍAZ. "ESTÁ DISPONIBLE CON VOCES MASCULINA O FEMENINA, Y EN LOS IDIOMAS QUE TE HE COMENTADO ANTES: EUSKERA, CASTELLANO, FRANCÉS E INGLÉS", ASEGURA.

Pero aún hay más factores que los encargados del proyecto estiman especialmente favorables. "También existe una función de agenda, para introducir recordatorios o fomentar las rutinas en el niño. Y los padres tienen la opción de configurar el sistema en función de las acciones que más demandan sus hijos, para que no tengan que navegar en exceso antes de encontrar el icono deseado. Además de su formato digital, lo que diferencia a este comunicador del resto es que resulta fácilmente personalizable", argumenta Unai Díaz. De momento, más de 17.000 personas se han descargado e-Mintza, disponible de forma totalmente gratuita en la web de la Fundación Orange. "Es una entidad grande cuyo apoyo es muy importante, porque nos da visibilidad". El sistema está disponible para ordenadores portátiles y tabletas, y se está trabajando en su versión para iPad. "Estamos contentísimos, porque el proyecto está dando mucho bombo a la empresa", concluye Díaz sobre Nesplora, con sede en el parque de Miramon.

Nesplora estará en Laguntzatek, dentro del Congreso Internacional de Autismo (IMFAR)

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Dentro del IMFAR 2013, el Congreso Internacional de Investigación en Autismo, a celebrarse en el Kursaal de Donostia-San Sebastián entre los días 1 y 4 de mayo, estaremos presentes tanto como empresa desarrolladora de e-Mintza, como dentro de Laguntzatek, el espacio para empresas que trabajamos, como es el caso nuestro, en tecnologías para la salud y en otros ámbitos relacionadados con la dependencia, discapacidades, etc. .

El pasado viernes participamos en la rueda de prensa de presentación del mismo, celebrada en el salón de junta de gobierno del consistorio donostiarra, junto con el Dr. Joaquín Fuentes, alma mater del congreso y una de las mayores autoridades en autismo a nivel mundial,  el concejal de Desarrollo Económico Josu Ruiz y Euken Sesé por parte de Fomento de San Sebastián. 

A continuación os copiamos la información aparecida en uno de los medios, Noticias de Gipuzkoa, sobre la misma:

Empresas locales mostrarán sus productos en el congreso sobre autismo

El encuentro atraerá a Donostia a más de 1.700 expertos del 2 al 4 de mayo

DONOSTIA. Una docena de empresas locales que trabajan en tecnologías de apoyo a mayores o a personas con algún tipo de discapacidad mostrarán sus productos en una carpa frente al Kursaal la próxima semana, coincidiendo con el congreso internacional sobre autismo que congregará en Donostia a más de 1.700 expertos de todo el mundo.

La carpa, bautizada como Lagun-tzatek, está organizada por la Sociedad de Fomento del Ayuntamiento de Donostia y la asociación Gautena. El objetivo, además de mostrar el trabajo de estas empresas a los expertos, es darlo a conocer también a los ciudadanos. Para ello contarán con un espacio de 200 metros cuadrados con acceso libre, que estará abierto del 2 al 4 de mayo.

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Fermín Sánchez, de Nesplora, Josu Ruiz, Joaquín Fuentes y Euken Sesé, en la presentación de la carpa. (NG)

Entre las empresas participantes están Sumisan, Tecnalia, Obea Ortopedia o Nesplora, entre otras, todas ellos integrantes del Cluster de Soluciones de Apoyo para la Calidad de Vida, constituido en 2011 en el marco de Fomento de San Sebastián. Tanto el concejal de Desarrollo Económico, Josu Ruiz, como el gerente de Fomento, Euken Sesé, destacaron las posibilidades económicas del sector de las tecnologías de apoyo. "Hay 54 agentes en el cluster y es un sector en crecimiento", destacó Sesé.

"Las tecnologías de apoyo son la cara más humana de las nuevas tecnologías", añadió Joaquín Fuentes, que presidirá el congreso sobre autismo. Entre los productos que se expondrán en Laguntzatek está, por ejemplo, una aplicación de comunicador para ordenadores y móviles desarrollada por una empresa donostiarra que acaba de recibir un encargo de Orange para, además de en euskera y castellano, poder ofrecerse también en inglés y francés.

Isla Calma en Noticias de Álava

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Estos últimos días ha sido publicado por los periodicos del Grupo Noticias (DEIA, Noticias de Gipuzkoa, Noticias de Álava, ...) un interesante artículo sobre Isla Calma, el entorno virtual interactivo relajante desarrollado por Nesplora y diseñado para distraer al usuario de situaciones dolorosas, ansiógenas o estresantes. Recogemos a continuación el artículo completo publicado este fin de semana en El Diario de Álava:

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 Un paciente utiliza las gafas y el 'joystick' de IslaCalma mientras recibe un tratamiento dental en la consulta de Sergio Alonso. (David de Haro)

Sin miedo al dentista

UN SISTEMA DE REALIDAD VIRTUAL DISTRAE Y EVITA LA ANSIEDAD DE LOS PACIENTES

IR al dentista sin sentir miedo, nerviosismo o ansiedad es posible. Que un tratamiento odontológico o médico se nos haga corto y llevadero o que los pacientes permanezcan relajados en lugar de estar en tensión anticipando un dolor que quizás no llegue, también es posible. Todo consiste en evadirse de esa "situación ansiógena" centrando nuestra atención en otra cosa. La fórmula para dejar la ansiedad fuera de la consulta del dentista se llama IslaCalma y es una herramienta de realidad virtual o visualización de un entorno relajante con participación activa del usuario.

La utilización de IslaCalma es sencilla -el paciente usa unas gafas de realidad virtual y un mando o joystick- y efectiva -evita que el usuario centre su atención en la fuente de dolor o ansiedad-, y está consiguiendo que muchas personas logren vencer sus reticencias a visitar al dentista o que cuando están allí sentados con la boca abierta no estén en tensión. Yahaira Iriarte, neuropsicóloga de Nesplora, la empresa guipuzcoana que ha creado IslaCalma, explica que esta herramienta "es un software diseñado para distraernos ante situaciones ansiógenas o estresantes". Añade que "sirve para reducir el nerviosismo y la ansiedad ante un procedimiento médico, ya sea quirúrgico o no, que nos genere cierto malestar como, por ejemplo, cuando tenemos una intervención bajo anestesia local". El fundamento básico de IslaCalma es sencillo: "hacer que toda la atención esté centrada en algo diferente al momento desagradable que estamos viviendo".

Yahaira Iriarte cuenta que el punto de partida de Nesplora para desarrollar IslaCalma fueron "unos estudios del Dr. Hunter Hoffman que en Estados Unidos descubrió que lo que realmente nos evade de una situación estresante, ansiógena o molesta es una distracción activa, algo que requiera que actuemos, porque simplemente oír música o ver una película no es una distracción suficientemente absorbente para evadirnos de lo que nos están haciendo. En IslaCalma, por el contrario, hay que lograr objetivos, seguir una serie de pasos... hay un mando con el que interactúas y el hecho de tener que desarrollar una actividad, aunque sea sencilla, hace que todo tu nivel de atención esté dirigido hacia otra fuente que no sea el proceso que estás viviendo".

Sergio Alonso, titular de una clínica dental en Amorebieta-Etxano, utiliza IslaCalma con sus pacientes -"lo usamos en los tratamientos de duración media o larga, para procedimientos que duren más de 20 minutos"- y corrobora todas las ventajas apuntadas por la neuropsicóloga. "Es una herramienta -dice Sergio Alonso- con la que consigues evadirte. Lo que hace efectivo el sistema es el joystick, el mando, con el que te distraes. Eso evita que el paciente esté a la defensiva y en tensión constante pensando en qué momento le van a hacer algo. Y es que por mucho que les digas que no les va a doler, no terminan de relajarse. Con las gafas y el mando sí logran distraerse e indirectamente para nosotros, para el profesional, eso es algo muy bueno, porque si el paciente está tranquilo y relajado, puedes trabajar mejor y más concentrado".

EL BIENESTAR DEL PACIENTE Sergio Alonso confiesa que aunque desde el principio estuvo dispuesto a colaborar con los desarrolladores de IslaCalma para comprobar su eficacia, también era un poco reticente. "Al principio lo ves como un engorro, crees que es una máquina más, otro cable que tiene que pasar por algún sitio, algo que tienes que enchufar, apagar... lo ves como una molestia. Además también piensas que es algo lúdico, porque no se trata de una herramienta para hacer mejor los empastes, no es un implante mejor, una nueva terapia. Sin embargo, cuando lo usas y ves que los pacientes están relajados, que su percepción es que la consulta se les hace más corta, lo valoras de otra manera y te das cuenta de que es una inversión para el bienestar del paciente", explica el odontólogo.

Aunque IslaCalma se ha empezado a comercializar hace unos pocos meses, los científicos de Nesplora emplearon más de tres años en su desarrollo. La idea de crear una herramienta de realidad virtual que sirviera para distraer al usuario de situaciones dolorosas o estresantes surgió tras detectar una necesidad bastante común. "Hay muchas páginas web que hablan del miedo al dolor, foros en los que la gente pide consejos para tranquilizarse en el dentista. Vimos una necesidad -recuerda Yahaira Iriarte- y empezamos a darle vueltas, a ver qué había para solucionar eso. Encontramos los estudios del doctor Hoffman, que investiga sobre los factores psicológicos que pueden amplificar la cantidad de dolor que sienten los pacientes de quemaduras graves durante el tratamiento. Pensamos que eso se podía adaptar a nuestra sociedad, a nuestro entorno y a cosas tan comunes como ir a la consulta del dentista".

Preguntada por las bases científicas que explican los buenos resultados obtenidos por IslaCalma, la neuropsicóloga comenta que "cuando estamos percibiendo un estímulo doloroso todos nuestros canales atencionales se centran en ese estímulo. Como la atención no puede estar focalizada en dos cosas a la vez, si conseguimos poner el foco en otra cosa minimizaremos esa percepción del dolor, la percepción emocional del dolor". Yahaira Iriarte puntualiza que "el dolor tiene dos componentes: el emocional y el físico". "Está comprobado -añade- que todas las personas no percibimos ni sentimos el dolor de la misma manera. El componente emocional del dolor tiene que ver con la atención y es donde podemos actuar".

Sergio Alonso, que aporta el punto de vista del usuario, insiste en que IslaCalma consigue que tanto el dentista como el paciente "estemos más relajados, lo cual es bueno para todos". Destaca también que "es una herramienta para el bienestar del paciente" y se ha convertido en "un elemento diferenciador; a la consulta viene gente que sabe que tenemos este servicio y nos elige por eso", concluye.

Puedes descargarte el artículo en formato pdf pulsando en este enlace: icon Artículo sobre Isla Calma en Noticias de Álava (617.87 kB)

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